Tarinat

Lue, katso ja kuuntele tarinoita eri puolilta Oulua ja STEAMiä.

Enemmän kuin koulu

Miltä kuulostaisi päivän vierailu STEAM-koulussa? Siitä ei puutu ainakaan innostusta. Vai mitä teille kertovat 3A:ta, jouluovikisa, mikrobitit, peruskoulussa sijaitseva FabLab ja koko kylän Vesala Open?

Lue lisää

Eriväristen ympyröiden kulttuuri

Hintan alakoulussa uskotaan oppimisen iloon. Ilon voima ei koske vain oppilaita, vaan uuden kokeileminen ja kokeminen motivoi myös opettajia.

Lue lisää

Mene tarinapankkiin

Tapahtumat

ToolCamp kevät 2022

Ouluhalli
1.6.2022 klo 9:30–15:00

Lue lisää

ToolCamp kevät 2023

Oulun yliopisto, Saalastinsali
14.2.2023

Lue lisää

ToolCamp kevät 2024

Oulun Energia Areena
21.-22.5.2024

Lue lisää

Lisää tapahtumia

STEAM-oppimis­kokonaisuudet

Aloittelija

Aloittelijan opintokokonaisuudet ja tehtävät sopivat kaikille. Aiempaa kokemusta ei tarvita. Aloittelijan tehtävistä on hyvä aloittaa ja edetä taiturin ja supertaiturin tehtäviin.

Taituri

Taituri osaa yhdistellä STEAM -osa-alueita (esimerkiksi koodaamista ja askartelua) ja eri oppiaineiden tietoja toisiinsa. Taituri-tehtävät ovat edistyneimmille oppilaille.

Supertaituri

Supertaituri osaa valita toteutustavoista sopivimmat ja käyttää teknologiaa tarkoituksenmukaisesti. Hän osaa etsiä tietoa ja suunnitella tehtävää yhdistäen eri oppiaineiden tietoja toisiinsa.

STEAM–opinpolku

Oulussa kehitetyn STEAM-opinpolun neljä osa-aluetta ovat kädentaidot ja rakentelu, tutkiminen ja innovointi, koodaus ja ohjelmointi sekä digitaalinen suunnittelu ja valmistaminen. Klikkaamalla kuvaa saat sen suuremmaksi.

Käsikirja STEAMin maailmaan

Käsikirja STEAMin maailmaan käy kattavasti läpi STEAM in Oulua painopistealueista käynnistämiseen, prosessiin ja tilaratkaisuihin.

Käsikirja on tarkoitettu eri alojen ammattilaisten ja erityisesti kasvatusalan käyttöön tukemaan jokapäiväistä STEAM-toimintaa eri yksiköissä.

Lataa tästä Käsikirja STEAMin maailmaan (PDF)